本文介绍了WinCE文件目录定制及内存调整的操作方法。WinCE的文件目录结构以及文件的位置都是在DAT文件中定义的。所有的dat文件会在WinCE编译时合并成initobj.dat文件,WinCE会根据DAT中的描述生成相应目录。
这个说起来比较简单,WinCE的文件目录结构以及文件的位置都是在DAT文件中定义的。所有的dat文件会在WinCE编译时合并成initobj.dat文件,WinCE会根据DAT中的描述生成相应目录。
关于DAT的格式,可以参考我以前的一片文章:”WinCE BSP的DAT文件介绍”,看了就明白了。
我一般在project.dat中定制自己想要的目录结构,举个例子如下:
root:-Directory("Sounds")
root:-Directory("Movies")
Directory("\Movies"):-Directory("Chinese")
Directory("\Movies"):-Directory("English")
Directory("\Sounds"):-File("hello.wav", "\Windows\hello.wav")
应该比较好理解,创建两个根文件夹Sounds和Movies,在Movies中创建两个子文件夹Chinese和English,将hello.wav拷贝...

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刚学wince那会,对wince下面的文件存储老是理解不了,或者说容易搞混. 最近公司在做一个wince下的终端移植项目,中间也遇到了一些存储方面的问题,我自己学wince也有一段时间了,现在对wince的几个存储的概念也可以谈论一二了.
现在市场上的基于wince的板子,基本上有下面几种存储设备, nand flash, nor flash, SDRAM,
SD卡, u 盘. SD卡和U盘不说了,跟PC机没什么驱别.
先说说nand flash(nor flash就不说了,类似), 你可以把它理解为电脑上的硬盘, OK, 我们看一下电脑上的硬盘里放了什么?, 首先是你的操作系统文件占据了C盘的一部分空间, C盘剩下的空间以及其它盘的空间就是你可以随便用的. 再来看看nand flash, 它一般被分为三个部分, 首先是一个叫boot loader的东东,然后是你的wince的映像文件, 最后剩下的部分的就是你可以任意使用的. Boot loader 主要做两件事,一是初始化一些硬件资源(比如cache), 二是加载wince系统运行. 你可能要说,nand flash与电脑硬盘的区别就是它多了一个boot loader. 其实这样说不完全对,电脑其实也有一个bootloader, 它的名字叫BIOS. 只不过BIOS不是放在硬盘里,而是固化在主板上的只读ROM里.
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作者:马宁
最近被一个软件网络连接的问题,折腾得死去活来。问题本身不复杂,主要是网络设置不同造成的,在这里不多说了。在调试过程中,用到了Windows CE下的几个网络监测工具,才了解到Windows CE下也可以用我们平时用的网络监测工具,写出来和大家共享一下吧。
环境设置
我用Windows CE 6.0 R2环境做实验,开发环境搭建可以参考:
http://blogs.msdn.com/mikehall/archive/2009/06/10/steps-needed-to-install-windows-embedded-ce-6-0-from-scratch.aspx
我们使用Device Emulator作为测试平台,创建OS Design的过程就不多说了,可以参考:
http://blog.csdn.net/aawolf/archive/2007/12/19/1953448.aspx
需要指出的是,需要在OS Design中加入SYSGEN_NETUTILS。如果在Catalog Item中选择的话,选择如图所示的Network Utilities (IpConfig, Ping, Route), TCP/IP选项(SYSGEN_TCPIP)也会被加入。
[iwillbeback008注:在Wiodws CE5.0的开发环境PB5.0中也可以找到以上两个组件,估计CE5.0也可以使用这样的网络测试工具]
OS Design创建和编译完成后,我们要部署...

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抓培训 促合作 打造完整成熟生态圈
——微软着力嵌入式行业发展 [/align]针对有经验的工程师,微软提供一系列的考试和认证的渠道为他们服务,即MCTS(微软认证技术专家)计划,具体包括针对Windows Embedded CE 6.0的微软认证技术专家(MCTS)认证,以及全新的免费中文简体版备考工具包,针对Windows Embedded Standard 2009 的微软认证技术专家(MCTS)认证,以及即将推出的免费中文简体版备考工具包。除此以外,微软还提供由微软Windows Embedded培训合作伙伴亿道电子提供的,针对Windows Embedded CE 6.0 和Windows XP Embedded的现场或特别定制的培训。
那去哪里下载这些“中文简体版备考工具包”呢?
请看这里:
http://download.csdn.net/source/1846349

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嵌入式系统,我理解的应用方向,大概有以下几种,可能不全,欢迎大家补充。
1、手持终端应用
这应该类似于掌上游戏系统,手机类应用,主要以图形UI为主,同时兼顾网络通信,因为手持终端,以后很可能是云计算的终端,作为一个大型系统(网游,管理,ERP,EIP等)的终端存在。
这部分的开发,我个人的理解应该向Windows的开发理念靠拢,不管是用WinCE,还是S60,Palm,或者google的操作系统,Linux等,其实都是开发图形化UI应用,那么,计算机图形学,应该学习一点,开发游戏的知识,应该有一点,网络通信和数据传输,应该比较熟练。
嗯,还应该有html,js相关的知识,很多终端程序,很可能是BS应用,以浏览器运行。
做这类应用,我的理解,要有一定的创意,好比游戏,技术不重要,关键是好玩,能吸引人,这就是创意,可能学一点广告相关的知识,摸摸3DS什么的,也有一定帮助,要有一定美工基础,不说自己画,起码要能提出一点意见,自己要有美感。
建议学点摄影知识,我现在玩摄影,其实就是想理解美术相关的一点东东。
2、工业控制应用
这其实是比较简单的嵌入式应用,也是最传...

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一般没什么问题,只是在某些其他css时需注意加载即可! 关于那个问题,如果你觉得看着不舒服,可以采用如下法取消: 单击“工具”—>“自定义”->“键盘”(左下角)->“源代码管理”,将当前源代码管理改为无即可
转自:http://blog.csdn.net/wenrenhua08/archive/2009/06/04/4240939.aspx

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RTM版是最终压盘版,Release To Manufacturing,也就是交付给光盘制作厂商,这和最终发布版一样。发布RTM后,厂商若要修改就只有通过发布SP来完成了。
RC版是发布候选版,Release Candidate,一般是RTM版本前的几个预览版,但是这个阶段来说基本功能已经完成,主要是用来捉bug了,所以发布RC后,基本功能不会有大的变化了,只要各种测试能够通过,这也表明最终发布不远了。
CTP是社群技术预览版,Community Technology Preview,这个版本只是用来在社区内发布,验证市场情况和用户认可度,早于RC版,就像Atlas,在发布了多个CTP后,突然剑峰一转,变为了ASP.NET AJAX,让前期投入大量精力在Atlas上,如dflying chen他们就相当郁闷,所以说CTP版本不一定可靠,可能在功能上都会有大的变化。

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平卧举 起始姿势 仰卧长凳 将杠铃放在乳头上方。 动作过程 将杠铃垂直上举至两臂完全伸直,胸肌彻底收缩,静止一秒钟,慢慢下落。 呼吸方法 上举时吸气,下落时呼气。 注意要点 注意不要用过大过猛的抗力,前几次用力要小些,再逐渐加大,以避免颈部扭伤。切勿让颈部有任何旋转
上斜卧举 起始姿势 头朝上斜卧长凳30-45度 , 两手正握杠铃置于胸部上方。 动作过程 把杠铃垂直上举至两臂完全伸直,静止一秒钟,慢慢下落徐徐至原位。 呼吸方法 上举时吸气,静止时呼气。徐徐下落时吸气,落到原位时呼气。
下斜卧举 起始姿势 头朝下斜卧长凳, 两手正握杠铃置于胸部下方 动作过程 把杠铃垂直上举至两臂完全伸直,静止一秒钟,慢慢下落徐徐至原位 呼吸方法 上举时吸气,静止时呼气。徐徐下落时吸气,落到原位时呼气。
仰卧飞鸟 该动作直接锻炼胸肌,可采用平卧、上斜卧、下斜卧位置 起始姿势 仰卧长凳上,两手拳心相对,持哑铃;两臂向上直伸与地面垂直,两脚平踏地面。 动作过程 两手向两侧分开下落,两肘微屈,直到不能更低时止。静止一秒钟,让胸大肌完全伸展,然后将两臂从两侧向上,回合到开始位置。 呼吸方法 两臂拉开时吸...

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